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La PS4 se basa en FreeBSD y otro software Open Source

Sony PlayStation 4

Hace casi una semana que se lanzó la nueva consola de videojuegos de Sony, PlayStation 4, en Estados Unidos. A la espera de que llegue a Europa el 29 de noviembre próximo, aprovecharemos para hablar un poco del sistema operativo que utiliza: Orbis OS, que es un derivado del FreeBSD 9.0, según se ha sabido gracias a unas imágenes extraídas del kit de desarrollo de segunda generación para la misma.

FreeBSD cumplió hace unos meses 20 años desde su lanzamiento y es un sistema multitarea derivado de UNIX y compatible con binarios de este tipo de sistemas como GNU/Linux.

Quizás sorprenda un poco que la PS4 se haya decantado por FreeBSD como base tecnológica por la falta de soporte para su hardware que a priori tiene ese sistema, que entre otras cosas carece de controlador para la gráfica AMD que incluye la consola, aunque el potencial de todo un UNIX desarrollado como software libre está fuera de dudas.

Sin embargo no hay que ilusionarse demasiado con el tema, puesto que ya la PS3 permitía en sus principios ejecutar sistemas GNU/Linux, hasta que Sony dio un puñetazo sobre la mesa y cortó el grifo, lo cual desató un aluvión de críticas (aunque se siguió pudiendo toquetear hasta cierto punto).

PS4 FreeBSD

Como quiera que sea, la PS4 también se nutre de mucho otro software abierto u Open Source. La lista, publicada por Sony hace unos días, incluye desarrollos como WebKit, OpenSSL, FreeType 2, cURL o jQuery, entre otros.

Una lástima que Sony le quiera poner puertas al campo y limite tanto los movimientos, pero a fin de cuentas ellos venden una consola, no un PC.


Fuente: MuyLinux


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