junio 2019 - Instituto FOC | Informática ONLINE | FP Informática ONLINE

Especialistas en Informática

Taller técnico: Creación de terreno en 3D con Unity


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Comprender las características de un terreno en 3D.
  • Generar un terreno utilizando las herramientas del Motor del Terreno de Unity.
  • Crear un terreno a partir de un fichero RAW.
  • Añadir árboles y otros elementos al terreno.
  • Mover la cámara por el terreno.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Terreno en 3D.
  • Motor del Terreno de Unity.
  • Assets.
  • Cámara.

Taller técnico: Proyecto 3D Unity

youtube https://www.youtube.com/watch?v=%20ybNSlW2SkjE%20&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Comprender las características de un juego 3D.
  • Entender la animación en 3D.
  • Gestionar la iluminación de una escena 3D.
  • Utilizar físicas, colisionadores, materiales y shaders en 3D.
  • Distinguir todas los subsistemas de un juego 3D completo.
  • Modificar un juego 3D ya existente.
  • Comprender scripts complejos.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Unity Learn.
  • Animación en 3D.
  • Iluminación.
  • Físicas, colisionadores, materiales y shaders.
  • Modificación de un videojuego existente.

Taller técnico: Creación de aplicaciones híbridas y aplicaciones web progresivas con Ionic Framework

youtube https://www.youtube.com/watch?v=%20gsQM540JO4A%20&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Definir lo que son las aplicaciones híbridas y las aplicaciones web progresivas
  • Conocer las ventajas de la programación de aplicaciones híbridas
  • Conocer Ionic Framework
  • Crear una pequeña aplicación Ionic que funcione en dispositivos Android e IOS

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • ¿Qué son las aplicaciones híbridas?
  • Comparación de desarrollos híbridos y nativos
  • ¿Qué es Ionic Framework?
  • Creación de una aplicación Ionic básica
  • Ejecución de la aplicación creada en el móvil
  • Creación de una aplicación PWA

Taller técnico: Uso de contenedores en Linux. Dockers

youtube https://www.youtube.com/watch?v=JgVGj3RJnCM&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Instalar un contenedor (Docker) en Ubuntu
  • Manejar contenedores en Ubuntu
  • Crear contenedor de Apache

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Instalación de Docker en Ubuntu
  • Creación, configuración y administración de Docker en Ubuntu
  • Creación de un contenedor en Ubuntu

Taller técnico: Balanceando la carga con varios servidores de aplicaciones

youtube https://www.youtube.com/watch?v=74gb-isEcXM&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Realizar varias instalaciones de tomcat
  • Desplegar el servicio Apache
  • Saber lo que es un balanceador de carga

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Instalación de Tomcat
  • Instalación de Apache
  • Configuración de apache-tomcat
  • Balanceador de carga

Taller técnico: Pruebas de páginas web con Selenium

youtube https://www.youtube.com/watch?v=iEwVrDN2Ywc&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer la metodología BDD
  • Diseñar pruebas con Selenium

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Metodología BDD
  • Pruebas con Selenium

Taller técnico: Gestión de tablas con SQL Developer

youtube https://www.youtube.com/watch?v=a–t2u3_-gw&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Aprender a realizar el diseño físico con SQL Developer.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Creacion, alteracio y borrado de tablas con SQL Developer.

Taller técnico: Gestión del almacenamiento con SQL Developer

youtube https://www.youtube.com/watch?v=6zflkdT46ds&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • A gestionar los ficheros de redo log, control file y data files
  • Importancia de la multiplexación de los redo log y control file.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Gestionar el almacenamiento con SQL Developer:
  • redo log
  • control files.
  • data files

CURSO INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN ¡¡ACCESO LIBRE!!

Obtén una buena base de programación inscribiéndote en nuestro curso de Iniciación a la programación.

¿Quién puede inscribirse?

Todos aquellos que estén interesados. No es necesario que seas alumno de Instituto FOC.

¿Debo tener conocimientos previos? No.

¿Tiene algún coste? No.

¿Podré ver las grabaciones de las sesiones en caso de no poder asistir en directo?

Sí, pero ten en cuenta que si asistes en directo podrás realizar tus consultas al profesor.

En las grabaciones, debido a la Ley de protección de datos, cortamos la parte de interacción de los alumnos.

¿Qué voy a aprender?

  • Fundamentos de programación.
  • Manejo de entornos de desarrollo.
  • Creación y depuración de Apps.

¿Cuántas sesiones son? ¿Cómo me registro?

Son ocho sesiones de una hora de duración cada una de ellas. Todas comienzan a las 20.00h y terminan a las 21.00h.

02/07/2019         Estructuras secuenciales en la construcción de algoritmos.

03/07/2019         Desarrollo de algoritmos con estructuras condicionales.

09/07/2019         Desarrollo de algoritmos con estructuras de control repetitivas. 

10/07/2019         Creación de aplicaciones Java con el JDK.

16/07/2019         Instalación y puesta en marcha de NetBeans.

17/07/2019         Creación de Proyectos JAVA en NetBeans.

23/07/2019         Creación y ejecución de aplicaciones JAVA en NetBeans.

24/07/2019         Depuración de aplicaciones con NetBeans.

Puedes registrarte sólo en una sesión, en varias o en todas. Si sólo vas a registrarte en algunas puedes hacerlo pinchando en la que desees y registrándote. Si quieres registrarte en todas las sesiones, debes registrarte en cualquiera de ellas y marcar la casilla donde indicas que quieres registrarte en todas las sesiones (puedes verla en la siguiente imagen).

Captura

Una vez impartidas las sesiones, puedes visualizarlas haciendo clic aquí.

Xinhua crea un presentador de televisión con Inteligencia Artificial

La empresa china Xinhua presentó en la Conferencia Mundial de Internet (en la ciudad de Wuzhen) al presentador de noticias virtual.

Esta agencia estatal china ha modelado la voz del presentador a partir de una voz real. Incluso, tiene la capacidad de aprender de los propios videos que transmite, lee textos de forma natural y profesional gracias al aprendizaje automático.

Este presentador ya forma parte del equipo de la agencia de noticias Xinhua, donde expone noticias tanto en inglés como en chino.

Sougou (motor de búsqueda chino) ha colaborado junto a Xinhua para llevar a cabo este proyecto.

South China Morning Post ha comunicado que ya se encuentran disponibles los presentadores virtuales en las plataformas móviles y de Internet de Xinhua. Además de en su web de televisión online y en la cuenta pública del servicio de mensajería móvil WeChat.

 

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=GAfiATTQufk&w=560&h=315]

Taller técnico: Proyecto 2D Unity

youtube https://www.youtube.com/watch?v=8STg5Spl1ss&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Distinguir todas los subsistemas de un juego 2D completo.
  • Importar y utilizar assets
  • Crear y utilizar prefabs.
  • Gestionar el cambio de escenas.
  • Modificar un juego ya existente.
  • Comprender scripts complejos.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Unity Learn.
  • Assets store.
  • Prefabs
  • Carga de escenas (LoadScene)
  • Modificación de un videojuego existente.

Taller técnico: Animación y movimiento en Unity.

youtube https://www.youtube.com/watch?v=loIstVpx8tM&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Realizar animaciones 2D y transiciones entre ellas.
  • Crear pequeños códigos que realicen funcionalidad en el juego.
  • Gestionar el subsistema de entrada.
  • Gestionar eventos de colisión y condiciones de victoria y derrota.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Herramientas Animation y Animator.
  • Input Manager.
  • Scripting en C#.

BrainNet la primera red social cerebral

Logran conectar a tres personas en una red para compartir pensamientos básicos.

La Universidad de Washington ha creado BrainNet. Una red social cerebro a cerebro que permite a varios individuos resolver tareas mediante la comunicación directa entre sus cerebros. Las herramientas utilizadas para ello son una combinación de EEG y la EMT.

Para entender el funcionamiento de esta “red social” es necesario conocer estos conceptos:

  • EEG: Gráfico en el que se registra la actividad del cerebro y es obtenido por un electroencefalógrafo
  • EMT: Estimulación Magnética Transcraneal. Es un procedimiento no invasivo que utiliza campos magnéticos para estimular las células nerviosas en el cerebro.

Andrea Stocco (investigador de la Universidad de Washington en Seattle), explica que comenzaron con este proyecto en 2015, cuando consiguieron conectar a dos personas a través de una interfaz cerebro a cerebro. Desde ese momento, el equipo, ha seguido trabajando durante años para lograr conformar BrainNet. Este sistema permite que varias personas consigan jugar una partida de Tetris colaborativo mediante la comunicación cerebral.

¿Cómo lo hicieron?

Cada individuo estaba en una sala. Dos de ellos eran remitentes y uno el receptor. TABLA

Una vez finalizado el estudio, los investigadores concretaron que habían obtenido un 81.25% de éxito.

Taller técnico: Gestión de entidades con Frameworks

youtube https://www.youtube.com/watch?v=2m6y34ES5tA&w=560&h=315
Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer la gestión de entidades con frameworks
  • Visual Studio .NET
  • Java con NetBeans

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Gestión de entidades con Visual Studio .NET
  • Gestión de entidades en Java con NetBeans

Taller técnico: Cortafuegos en Linux con UFW


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Implementar un cortafuegos en Linux
  • Configurar en consola y gráficamente reglas de acceso al sistema
  • Gestionar la seguridad perimetral de un sistema.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Instalación y configuración de UFW
  • Análisis de la seguridad perimetral en Linux
  • Implantación de un cortafuegos de host

Fibra óptica: alerta de terremotos

Los haces de luz de la fibra óptica son desviados por las vibraciones sísmicas generando así una alerta contra los terremotos.

Con el objetivo de evitar muertes causadas por catástrofes naturales, varias universidades, centros de investigación y empresas privadas han centrado sus esfuerzos en la investigación de las catástrofes naturales y en cómo adelantarse a ellas.

La Universidad de Berkely, en uno de sus últimos trabajos, se basa en la detección acústica distribuida mediante la fibra óptica. Definiéndola, así, como la red más rápida para detectar cualquier temblor sísmico.

Los campos de ondas sísmicas se forman gracias a los disparos de pulsos cortos de láser en la fibra óptica y es ahí donde se centra este sistema.  Los movimientos sísmicos crean vibraciones en la fibra óptica, de manera que parte de la luz láser se dispersa. Los investigadores son capaces de detectar la actividad sísmica midiendo la luz que se pierde entre los extremos del cableado.

California (una de las zonas con más actividad sísmica) ha sido el lugar escogido para esta investigación. Detectaron también movimientos sísmicos en México, Perú y Alaska. Este sistema incluso les permitió averiguar el horario de los trenes de esa zona analizando las vibraciones que se producían en la fibra óptica.

El Centro de Investigación Alemán de Geociencias, en 2017, hizo uso de este sistema para realizar pruebas y ubicar sismos en una falla debajo del océano.

Taller técnico: Creación y manipulación de una escena en Unity


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Crear una escena simple con fondo, personajes y obstáculos.
  • Insertar objetos en una escena.
  • Gestionar físicas y colisiones.
  • Realizar eventos de click de ratón simples.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • GameObjects
  • Scene
  • RigidBodies y Colliders.
  • Evento onClick.
  • Main Camera.

Taller técnico: Primeros pasos con GIT


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Git como sistema de control de versiones
  • Repositorios git
  • Clonado de repositorios git
  • Creación de ramas para realizar modificaciones
  • Actualización de cambios realizados
  • Pull requests, unión de cambios realizados en varias ramas del repositorio

Contenido de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Sistemas de control de versiones
  • Git
  • Servidores públicos: Github, Bitbucket
  • Clonación de repositorios
  • git checkout
  • git add / git commit
  • git pull / git push
  • Pull requests

Taller técnico: Introducción a Unity


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Instalar Unity Hub y Unity 3D.
  • Crear proyectos y escenas en Unity 3D.
  • Conocer el interfaz de usuario de Unity identificando sus principales secciones.
  • Insertar objetos en una escena.
  • Configurar propiedades y añadir componentes a los objetos.
  • Compilar, ejecutar y exportar un proyecto en Unity.

Contenido de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Instalación Unity Hub y Unity 3D.
  • Proyectos y escenas.
  • El interfaz de usuario de Unity.
  • Propiedades y componentes de los objetos.
  • Componente Transform.
  • Generación de ejecutables.

Taller técnico: Esteganografía: Primeros pasos


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Analizar la esteganografía como herramienta de seguridad.
  • Enviar datos camuflados en ficheros del sistema.
  • Añadir contenido ascii oculto en un fichero.
  • Añadir contenido binario oculto en un fichero.
  • Utilizar la esteganografía como complemento a criptografía.

Contenido de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Concepto de esteganografía
  • Utilización de herramientas del sistema operativo en esteganografía
  • Herramientas de terceros en esteganografía
  • Esteganografía como herramienta de seguridad

Taller técnico: Administración de dominios con Plesk


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer la administración de servidores con Plesk
  • Diferencias entre cPanel y Plesk

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Características de Plesk
  • Tareas de administración con Plesk

Taller técnico: Introducción a los gestores de contenido


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Conocer los gestores de contenido más utilizados
  • Ventajas de utilizar un gestor de contenidos

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Gestores de contenidos más utilizados
  • Gestión de gestores de contenido

Consigue trabajo utilizando el Storytelling

El storytelling es el arte de contar una historia. Se basa en crear una atmósfera mágica que contribuya a la conexión entre emisor y receptor. Su principal cometido es avivar las emociones para que tu mensaje cale más hondo.

“La gente olvidará lo que dijiste, la gente olvidará lo que hiciste, pero la gente nunca olvidará cómo la hiciste sentir” – Maya Angelou.

Esta técnica es muy utilizada en marketing y, como hemos apuntado en otros artículos, podemos utilizarlas para vender nuestra propia marca, en este caso, para “vendernos bien” en una entrevista de trabajo.

Te estarás preguntando ¿Cómo lo hago? Pues siguiendo estos 5 consejos:

  1. Haz de tu recorrido profesional una historia con introducción, nudo y desenlace. Explica el porqué de las decisiones que has tomado en relación a tu trabajo, argumenta lo bueno que te ha dado cada puesto y lo que has aprendido.
  2. No te victimices. Cuando cuentes tu historia no te ciñas a exteriorizar las culpas, no seas la víctima. Comunica aquello que hiciste para afrontar alguna situación complicada en tu trabajo, que vean cómo eres capaz de superarte y buscar soluciones. El carácter resolutivo es una aptitud que las empresas valoran ya que les será de gran utilidad en situaciones de crisis. De esta forma, además, estarás demostrando que eres una persona inteligente que no deja abrumarse por las adversidades.
  3. Dale un subidón de emoción a tu historia. Seguro que me vas a entender con el siguiente ejemplo: estás escuchando un “temazo”, cantando las primeras estrofas y cuando está llegando al estribillo (o a ese sólo de guitarra) la emoción aumenta para cantar a pleno pulmón. Esa sensación de querer escuchar el estribillo es la que debes transmitir al entrevistador. Tienes que despertar el interés por saber más de ti, de tu historia. Puedes conseguir esto contando como fuiste superándote y la ilusión que pones subiendo peldaños en la escalera hacia el éxito.
  4. Valórate como profesional. ¿Conoces la típica frase de “para que los demás te quieran primero quiérete a ti mismo”? Pues por ahí va la cosa. Valórate como profesional, defiende tus capacidades y habilidades, no te definas como alguien dependiente de una empresa. Existen muy buenos profesionales que por diferentes situaciones (de crisis económica por ejemplo) están desempleados pero esto no quiere decir que sean malos profesionales.
  5. El desenlace. Cuando esté finalizando la entrevista, después del “estribillo”, conocerás un poco a los entrevistadores y sabrás por su actitud qué información, de la que has expuesto, les ha gustado más. También sabrás el nivel de cercanía que puedes tener con ellos. Aprovéchalo para transmitirles de manera concisa y directa los puntos con los que quieres que te identifiquen.

Taller técnico: Exportación e importación de datos con SQL Developer

Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Importar una tabla con SQL Developer.
  • Importar una tabla con SQL Developer.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Realizacion de un import e export de tablas con SQL Developer

Taller técnico: Gestión de informes con SQL Developer


Al finalizar esta sesión serás capaz de:

  • Aprender a realizar el diseño físico con SQL Developer.

Contenidos de la sesión:

Para poder conseguir los objetivos previstos en la sesión trataremos los siguientes contenidos con un enfoque práctico.

  • Creacion, alteracio y borrado de tablas con SQL Developer.

TALLERES TÉCNICOS DE INFORMATICA ONLINE ¡¡GRATIS!!

Participa en nuestros talleres técnicos online de forma gratuita. Sólo tendrás que registrarte en aquellos que te interesen con tu dirección de correo electrónico.

El funcionamiento es el mismo que las clases en directo de los ciclos que impartimos. Podrás ver de primera mano cómo se interactúa con los profesores.

Si no puedes asistir en directo podrás ver las grabaciones pero ten en cuenta que la parte de interacción de los alumnos la cortamos por la normativa de protección de datos.

Mira todos los talleres y regístrate aquí.

Consejos de seguridad para Windows 10

Por todos es sabido que Internet nos ha facilitado la vida pero ¿cuál es el precio que tenemos que pagar por ello?

Nuestra privacidad en muchas ocasiones es la moneda de cambio ante las ventajas que nos aporta Internet. Es un precio muy alto y para evitar que todos nuestros datos queden expuestos es necesario llevar a cabo consejos como los siguientes:

1.No escojas la opción de instalación rápida de Windows 10. Cuanto más te desentiendas de la configuración e instalación, más probabilidad tienes de que tus datos caigan en manos de otras compañías. Por ello es aconsejable que siempre escojas la configuración personalizada.

2. Revisa el apartado de configuración de Cortana (asistente digital de Microsoft cuyo objetivo es ayudarte). Ahí podrás ver a qué datos tiene acceso este asistente virtual.

cortana

3. Desactiva el acceso a tu ubicación. Esta información se guarda durante 24 horas. Revisa qué aplicaciones de las que tienes instaladas en tu ordenador tienen acceso a tu ubicación.

4. Desactiva el seguimiento de anuncios. Windows 10 los activa de forma predeterminada. Lo encontrarás en configuración de privacidad con el literal “Permitir que las aplicaciones utilicen mi ID de publicidad”.

5. Bloquea la cámara y el micrófono. Actívalos sólo cuando vayas a utilizarlos. Si quieres asegurarte por completo de que no estás siendo grabado, tapa físicamente la cámara.

6. Personaliza la configuración de tu cuenta

7. Revisa la configuración de privacidad cada vez que actualices

Estos consejos no sólo se ciñen a Windows 10, puedes aplicarlos casi todos independientemente del sistema operativo que utilices.

La industria del videojuego en España

Al tratarse de un sector muy intenso en factor trabajo, su desarrollo abre una perspectiva de incremento del empleo de calidad y un impulso notable de la economía basada en la creatividad y el conocimiento (Declara Reyes Maroto, Ministra de Industria, Comercio y Turismo, en el Anuario de 2018 de AEVI).

Actualmente, los videojuegos se han convertido en un ejemplo clave de interacción cultural ya que transmiten valores e ideas al igual que otros referentes como la literatura o el cine. En ellos están presentes distintas artes como el sonido, la música, la estructura audiovisual y literaria…

Además su componente de entretenimiento e interactividad hace que los videojuegos sean la primera opción audiovisual en España (16,8 millones de videojugadores de diferentes edades y género).

El sector de los videojuegos reúne una dualidad poco frecuente, la de ser proveedor digital y tecnológico y, simultáneamente, industria de ocio y entretenimiento.

Eventos como los Esports (competiciones de videojuegos) han ganado presencia en el sector tecnológico. De hecho la AEVI (Asociación Española de Videojuegos) ha creado un Libro blanco de los esports en España en el que detalla toda la información que debes saber sobre ello.

Por otra parte, el Gobierno se ha comprometido a impulsar los sectores más vinculados con la innovación y la creatividad, ayudando así al ámbito de los videojuegos en su producción nacional y en la inversión internacional.

Otro de los instrumentos es la Mesa del Videojuego, compuesta por la Administración General del Estado, por las Comunidades Autónomas y por los principales agentes del sector, y en la que también ha participado Europa Creativa. Se trata de una mesa de trabajo constituida de forma permanente, creada por la Conferencia Sectorial de Cultura, que tiene la finalidad de debatir la situación actual del sector y los retos a los que se enfrenta. Asimismo, desde ICEX (España Exportación e Inversiones) se desarrolla una intensa actividad para promover el acceso de nuestras empresas de videojuegos a otros mercados, darles visibilidad en los principales eventos de la industria como Gamescom y proyectar la imagen del videojuego español bajo la marca Games from Spain.

Captura

España tiene potencial para ocupar un puesto destacado en el sector de los videojuegos pero para ello es necesaria una firme colaboración entre diferentes administraciones públicas y el sector privado. Si esto se lleva a cabo, podremos ser uno de los líderes mundiales de este ámbito.

Enlaces de interés:

Decálogo de seguridad en Redes Sociales.

  1. Tus perfiles dan más información de ti que tu DNI.

Los perfiles que creamos en redes sociales tienen información como fotos, estudios, intereses, lugar en el que trabajamos, familia… Es importantísimo tener en cuenta el nivel de exposición que hacemos ya que definirá nuestra identidad en el ciberespacio.

  1. Reflexiona sobre lo que compartes.

Actualmente, las empresas analizan las redes sociales para hacerse una idea de cómo son las personas a las que entrevistan.

Si no quieres que vean una imagen poco profesional de ti, cuida aquello que publicas.

  1. Cuídate de los robos de identidad o ciberacoso.

Datos sensibles como teléfono, direcciones postales, ubicaciones, matrícula de tu coche… son datos que facilitan el robo de la identidad, el ciberacoso u alguna conducta ilícita que puede perjudicarte.

  1. Alerta a lo desconocido.

No debes hacer clic en contenidos cuyo origen desconozcas. Desconfía  del propósito de los mensajes desconocidos por muy atractivo que parezca.

  1. Utiliza contraseñas seguras.

Evita contraseñas como fecha de nacimiento, de aniversario, el nombre de tu mascota, tu DNI… y apuesta por contraseñas que contengan caracteres numéricos mezclados con letras. Puedes alternar alguna mayúscula para hacerla más segura.

  1. Desactiva tu ubicación en las redes sociales.

Utiliza de manera inteligente la opción de geolocalización que ofrecen las redes sociales. Mantén desactivada esta opción y utilízala sólo en ocasiones puntuales.

  1. Revisa las condiciones de privacidad.

Las redes sociales van cambiando sus condiciones de privacidad y aunque nos avisan muchas veces hacemos caso omiso. No pases de largo ante esos avisos y limita la visualización de tus publicaciones sólo a tus amigos y familiares.

  1. No difundas información de personas ajenas.

No hagas lo que no quieras que te hagan. Etiquetar a personas en fotografías con su nombre completo y sin su consentimiento hace que estés rompiendo con la privacidad de él o ella.

  1. No aceptes todas las solicitudes de amistad.

Acepta sólo aquellas de las personas que conozcas. Ten en cuenta que estás facilitándole datos personales a personas cuyas intenciones desconoces.

  1. La llave de tu privacidad la tienes tú.

Por muchos artículos y recomendaciones de las instituciones y organizaciones de ciberseguridad, no hay mejor defensa que la que hace uno mismo de tus datos.

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